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¡Luces, cámara, a jugar! Videojuegos basados en películas y películas basadas en videojuegos: particularidades de la localización en diferentes escenarios
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Subtítulos y videojuegos: en busca de una norma que mejore la experiencia del usuario
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2017
Analogías y divergencias de la simbología laberíntica entre cine y videojuegos
Mateu, Fran
2014
Músicas de ida sin regreso: estrategias y sinergias entre el cine, el videojuego y la industria discográfica en Resident Evil
Lluís i Falcó, Josep
2015
Doblaje y videojuegos: la incidencia de la industria del cine en un nuevo sector de ocio
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2017
Quaderns de Cine. N. 12 (2017)
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2017
El viaje del héroe en la narrativa de videojuegos
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2018
La Edad Media en la Edad de Oro del software español
Mateu, Fran
2018
Novela, cine (TV) y videojuegos: El nombre de la rosa y Los Pilares de la Tierra
Jiménez-Alcázar, Juan Francisco
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Rodríguez, Gerardo F.
2018
Quaderns de Cine. N. 13 (2018)
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