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Laboratorio de Investigación en Visión Móvil (MVRLab)
INV - MVRLab - Capítulos de Libros
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Autor/es
2022
Uso e implantación de Github Classroom en una asignatura con Aprendizaje Basado en Proyectos: analizando el caso de Fundamentos de Videojuegos
Aznar Gregori, Fidel
;
Rizo, Ramón
;
Pujol, Mar
;
Arques Corrales, Pilar
;
Botana Gómez, Javier
;
Lozano, Miguel Angel
;
Mora Lizán, Francisco José
;
Puchol García, Juan Antonio
;
Pujol López, María José
2021
Análisis de la transición de clases presenciales a modalidad online
Costa, Angelo
;
Martinez-Martin, Ester
;
Escolano, Francisco
;
Vicent, Jose F.
;
Morillas-Espejo, Francisco
2020
Las presentaciones de los proyectos en la metodología ABP del itinerario de Creación y Entretenimiento Digital de cuarto curso del Grado en Ingeniería Multimedia (4606)
Villagrá-Arnedo, Carlos-José
;
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Llorens Largo, Faraón
;
Lozano, Miguel Angel
;
Molina-Carmona, Rafael
;
Sempere-Tortosa, Mireia
;
Iñesta, José M.
;
Ponce de León Amador, Pedro José
;
Ortiz Zamora, Javier
;
Rubio Navarro, Juan
2020
La competición como mecanismo de aprendizaje e instrumento de evaluación en asignaturas del grado en Ingeniería Robótica
Martinez-Martin, Ester
;
Cazorla, Miguel
;
Viejo Hernando, Diego
;
Costa, Angelo
;
Gomez-Donoso, Francisco
;
Escalona, Félix
;
Navarrete, Javier
;
Pertusa, Antonio
2021
Evaluación multimodal en la metodología ABP del itinerario de Creación y Entretenimiento Digital de Ingeniería Multimedia
Villagrá-Arnedo, Carlos-José
;
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Llorens Largo, Faraón
;
Lozano, Miguel Angel
;
Molina-Carmona, Rafael
;
Sempere-Tortosa, Mireia
;
Viudes-Carbonell, Sergio J.
;
Iñesta, José M.
;
Ponce de León Amador, Pedro José
;
Ortiz Zamora, Javier
;
Peguero López, Antonio A.
2021
Uso de la metodología de clase invertida para la enseñanza de la programación para móviles en asignaturas de máster
Gallego, Antonio-Javier
;
Lozano, Miguel Angel
;
Pertusa, Antonio
;
Colomina Pardo, Otto
;
Muñoz Terol, Rafael
;
Lucas, Luis
2022
Análisis, integración y valoración de la plataforma GitHub Classroom en la asignatura Fundamentos de los Videojuegos desde la perspectiva del ABP
Aznar Gregori, Fidel
;
Arques Corrales, Pilar
;
Botana Gómez, Javier
;
Lozano, Miguel Angel
;
Mora Lizán, Francisco José
;
Puchol García, Juan Antonio
;
Pujol, Mar
;
Pujol López, María José
;
Rizo, Ramón
2021
Valoración de los discentes del control de versiones git y su integración en la metodología ABP en la asignatura Fundamentos de los Videojuegos
Aznar Gregori, Fidel
;
Rizo, Ramón
;
Pujol, Mar
;
Arques Corrales, Pilar
;
Botana Gómez, Javier
;
Lozano, Miguel Angel
;
Mora Lizán, Francisco José
;
Puchol García, Juan Antonio
;
Pujol López, María José
2022
¿La evaluación evoluciona? Una experiencia de coevaluación en ABP
Berna-Martinez, Jose Vicente
;
Villagrá-Arnedo, Carlos-José
;
Molina-Carmona, Rafael
;
Llorens Largo, Faraón
;
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Viudes-Carbonell, Sergio J.
;
Ponce de León Amador, Pedro José
;
Sempere-Tortosa, Mireia
;
Sáez Fernández, María Dolores
;
Escobar Esteban, María Pilar
;
Gil Martínez-Abarca, Juan Antonio
;
Gil, David
;
Ríos-Vila, Antonio
;
Ortiz Zamora, Javier
;
Lozano, Miguel Angel
2022
Cambio de metodología para mejorar la enseñanza-aprendizaje de Matemáticas 2
Martinez-Martin, Ester
;
Costa, Angelo
;
Vicent, Jose F.
;
Escolano, Francisco
;
Morillas-Espejo, Francisco
Descubre
Autor
9
Lozano, Miguel Angel
5
Arques Corrales, Pilar
5
Aznar Gregori, Fidel
5
Botana Gómez, Javier
5
Mora Lizán, Francisco José
.
Autor -
siguiente >
Palabras Clave
5
ABP
3
Git
3
Videojuegos
1
Aprendizaje activo
1
Aprendizaje basado en competición
.
Palabras Clave -
siguiente >
Fecha de publicación
1
2023
4
2022
5
2021
2
2020
Tipo de documento
12
Capítulo de Libro
Idioma
12
Español
Centro, unidad o servicio
5
Universidad de Alicante. Departam...
5
Universidad de Alicante. Departam...
4
Universidad de Alicante. Servicio...
3
Universidad de Alicante. Departam...
2
Universidad de Alicante. Departam...
.
Centro, unidad o servicio -
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