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Buscar por Autor Fuster-Guilló, Andrés
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Items
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Fecha de publicación
Título
Autor/es
13-dic-2019
Evaluating Impact on Motivation and Academic Performance of a Game-Based Learning Experience Using Kahoot
Fuster-Guilló, Andrés
;
Pertegal-Felices, María Luisa
;
Jimeno-Morenilla, Antonio
, et al
15-mar-2016
Evaluation of sampling method effects in 3D non-rigid registration
Saval-Calvo, Marcelo
;
Azorin-Lopez, Jorge
;
Fuster-Guilló, Andrés
, et al
4-ago-2013
Human Behaviour Recognition based on Trajectory Analysis using Neural Networks
Azorin-Lopez, Jorge
;
Saval-Calvo, Marcelo
;
Fuster-Guilló, Andrés
, et al
25-jun-2021
IA-CPS: Intelligent architecture for cyber-physical systems management
Duque Gómez, Henry
;
Garcia-Rodriguez, Jose
;
Azorin-Lopez, Jorge
, et al
2020
Impacto de los Sistemas de Información Geográfica en la motivación y emprendimiento en la materia de Internet de las Cosas
Mora, Higinio
;
Mollá Sirvent, Rafael Alejandro
;
Azorin-Lopez, Jorge
, et al
2020
Introducción de las tecnologías de localización y los sistemas de geoposicionamiento en el desarrollo de proyectos de internet de las cosas
Mollá Sirvent, Rafael Alejandro
;
Mora, Higinio
;
Azorin-Lopez, Jorge
, et al
2019
Introducción de técnicas de gamificación para la mejora de la motivación y el proceso enseñanza/aprendizaje en ingeniería informática
Fuster-Guilló, Andrés
;
Azorin-Lopez, Jorge
;
Jimeno-Morenilla, Antonio
, et al
2017
An Iterative Method for 3D Body Registration Using a Single RGB-D Sensor
Villena Martínez, Víctor
;
Fuster-Guilló, Andrés
;
Saval-Calvo, Marcelo
, et al
29-sep-2021
Iterative multilinear optimization for planar model fitting under geometric constraints
Azorin-Lopez, Jorge
;
Sebban, Marc
;
Fuster-Guilló, Andrés
, et al
2019
Mejora de la motivación en el proceso enseñanza/aprendizaje mediante técnicas de gamificación: caso de estudio en ingeniería informática
Fuster-Guilló, Andrés
;
Azorin-Lopez, Jorge
;
Jimeno-Morenilla, Antonio
, et al
2016
Método de evaluación de competencias en Ingeniería. Caso de estudio en Arquitectura de computadores
Azorin-Lopez, Jorge
;
Garcia-Rodriguez, Jose
;
Pujol, Francisco A.
, et al
2003
Modelado de sistemas para visión realista en condiciones adversas y escenas sin estructura
Fuster-Guilló, Andrés
27-may-2022
A Non-Invasive Approach for Total Cholesterol Level Prediction Using Machine Learning
Garcia-d’Urso, Nahuel
;
Climent-Pérez, Pau
;
Sanchez-SanSegundo, Miriam
, et al
22-jun-2017
A Novel Active Imaging Model to Design Visual Systems: A Case of Inspection System for Specular Surfaces
Azorin-Lopez, Jorge
;
Fuster-Guilló, Andrés
;
Saval-Calvo, Marcelo
, et al
abr-2016
A Novel Prediction Method for Early Recognition of Global Human Behaviour in Image Sequences
Azorin-Lopez, Jorge
;
Saval-Calvo, Marcelo
;
Fuster-Guilló, Andrés
, et al
10-mar-2016
Plataforma Tecnológica de Datos Abiertos Universitarios (OpenData4U)
Maciá Pérez, Francisco
;
Fuster-Guilló, Andrés
;
Zubcoff, Jose
, et al
13-may-2019
Practical Method of Improving the Teamwork of Engineering Students Using Team Contracts to Minimize Conflict Situations
Pertegal-Felices, María Luisa
;
Fuster-Guilló, Andrés
;
Rico Soliveres, María Luisa
, et al
2014
El proceso de enseñanza-aprendizaje en la formación interuniversitaria: una experiencia a nivel de máster universitario
Azorin-Lopez, Jorge
;
Fuster-Guilló, Andrés
;
Saval-Calvo, Marcelo
, et al
ago-2019
Publicando datos abiertos considerando criterios de calidad
Cadena-Vela, Susana
;
Fuster-Guilló, Andrés
;
Mazón, Jose-Norberto
27-ene-2017
A Quantitative Comparison of Calibration Methods for RGB-D Sensors Using Different Technologies
Villena Martínez, Víctor
;
Fuster-Guilló, Andrés
;
Azorin-Lopez, Jorge
, et al