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Autor/es
2019
Introducción de técnicas de gamificación para la mejora de la motivación y el proceso enseñanza/aprendizaje en ingeniería informática
Fuster-Guilló, Andrés
;
Azorin-Lopez, Jorge
;
Jimeno-Morenilla, Antonio
;
Saval-Calvo, Marcelo
;
Garcia-Rodriguez, Jose
;
Mora, Higinio
;
Pujol, Francisco A.
;
Sanchez-Romero, Jose-Luis
;
Villena Martínez, Víctor
;
Garcia-Garcia, Alberto
;
Mollá Sirvent, Rafael Alejandro
13-dic-2019
Evaluating Impact on Motivation and Academic Performance of a Game-Based Learning Experience Using Kahoot
Fuster-Guilló, Andrés
;
Pertegal-Felices, María Luisa
;
Jimeno-Morenilla, Antonio
;
Azorin-Lopez, Jorge
;
Rico Soliveres, María Luisa
;
Restrepo Calle, Felipe
13-may-2019
Practical Method of Improving the Teamwork of Engineering Students Using Team Contracts to Minimize Conflict Situations
Pertegal-Felices, María Luisa
;
Fuster-Guilló, Andrés
;
Rico Soliveres, María Luisa
;
Azorin-Lopez, Jorge
;
Jimeno-Morenilla, Antonio
2019
Mejora de la motivación en el proceso enseñanza/aprendizaje mediante técnicas de gamificación: caso de estudio en ingeniería informática
Fuster-Guilló, Andrés
;
Azorin-Lopez, Jorge
;
Jimeno-Morenilla, Antonio
;
Saval-Calvo, Marcelo
;
Garcia-Rodriguez, Jose
;
Mora, Higinio
;
Pujol, Francisco A.
;
Sanchez-Romero, Jose-Luis
;
Villena Martínez, Víctor
;
Garcia-Garcia, Alberto
;
Mollá Sirvent, Rafael Alejandro
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Autor
4
Fuster-Guilló, Andrés
2
Garcia-Garcia, Alberto
2
Garcia-Rodriguez, Jose
2
Mollá Sirvent, Rafael Alejandro
2
Mora, Higinio
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2
Enseñanza-aprendizaje
2
Gamificación
2
Ingeniería informática
2
Motivación
1
Academic performance
.
Palabras Clave -
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2
Artículo en revista científica
2
Capítulo de Libro
Idioma
2
Inglés
2
Español
Centro, unidad o servicio
4
Universidad de Alicante. Departam...
2
Universidad de Alicante. Departam...