Estudio y análisis de pruebas de videojuegos para diferentes públicos

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Título: Estudio y análisis de pruebas de videojuegos para diferentes públicos
Autor/es: Ordóñez Arboleda, Andreu
Director de la investigación: Villagrá-Arnedo, Carlos-José
Centro, Departamento o Servicio: Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Palabras clave: Guía | Probador | Videojuegos | Game tester | Testing
Área/s de conocimiento: Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Fecha de publicación: 20-jun-2018
Fecha de lectura: 13-jun-2018
Resumen: El estudio empezará seleccionando un determinado número de personas, separándolos por sexo y rangos de edad, así como seleccionando distintos videojuegos, de temáticas y jugabilidad distinta. Estos usuarios realizarán una serie de pruebas en los videojuegos, durante o tras las cuales se les realizará una serie de preguntas para analizar su experiencia en el juego, así como se observaría cómo se va desenvolviendo a la hora de jugar a los videojuegos. Todos los usuarios probarán los mismos juegos, para así poder comparar los resultados equitativamente. Tras analizar estos resultados, se realizará una guía para testers de videojuegos, en la cual se darán una serie de pautas que deberán seguir los probadores de videojuegos a la hora de adoptar el rol de un público concreto. Además, podría servir como referencia para los desarrolladores a la hora de enfocar sus juegos a ciertos públicos, saber dónde tienen que poner más empeño y cuáles son los tutoriales y mecánicas mejor valoradas por ese público concreto.
URI: http://hdl.handle.net/10045/76710
Idioma: spa
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Derechos: Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0
Aparece en las colecciones:Grado en Ingeniería Multimedia - Trabajos Fin de Grado

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