Loop animado 3D estilo cartoon

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10045/137319
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Título: Loop animado 3D estilo cartoon
Autor/es: Rebollo Domínguez, Araceli Lucía
Director de la investigación: Berna-Martinez, Jose Vicente
Centro, Departamento o Servicio: Universidad de Alicante. Departamento de Tecnología Informática y Computación
Palabras clave: Loop | Blender | Animación
Fecha de publicación: 18-sep-2023
Fecha de lectura: 12-sep-2023
Resumen: Para este trabajo de fin de grado la autora ha querido reflejar los conocimientos adquiridos durante el grado de Ingeniería Multimedia. Para ello, ha desarrollado un loop animado estilo cartoon en 3D en el que se desarrollan múltiples tareas que ponen en práctica estos conocimientos. Este loop animado tiene como protagonista a su gata Kely. Consiste en una animación corta que se repite en bucle de forma infinita sin que se note el corte cuando vuelve al inicio de la reproducción. Se ha realizado una gestión y seguimiento de las tareas del proyecto. También, se han realizado todas las etapas correspondientes a un pipeline 3D de animación, que incluye la preproducción, producción y postproducción, además de la memoria del proyecto. Para el trabajo final no se utilizaron recursos externos, todo se realizó a mano por la autora. Se han usado las herramientas software necesarias para realizar todas las tareas del proyecto. Se ha logrado realizar el proyecto con herramientas gratuitas utilizadas en la industria profesional. La animación consiste en una gata viendo redes sociales usando una tableta. Esta animación convertida en bucle esconde una moraleja que representa la cantidad de horas que una persona puede pasar navegando en redes sociales sin darse cuenta. Aunque es una animación corta, se han realizado muchos detalles que dotan de gran calidad a la animación. La gata al estar basada en una gata conocida, la autora ha podido recrear sus rasgos más característicos en el modelo 3D del animal, pero en una versión cartoon que simplifica la realidad. Se han realizado estudios para poder recrear la anatomía, los movimientos, la iluminación, los materiales y texturas con el máximo realismo posible dentro de este estilo. Se puede apreciar en los resultados: el detalle de los reflejos, la iluminación de la escena, la calidad de los modelos 3D y la de la animación. Se ha dedicado mucho tiempo y esfuerzo en realizar el proyecto, al haber realizado todos los pasos del pipeline 3D, a mano, sin usar otros recursos externos. Finalmente, esto ha sido muy satisfactorio haber puesto en práctica los conocimientos, y haber obtenido un resultado óptimo, comparado con el nivel del que partía la autora en este ámbito al comenzar el trabajo.
URI: http://hdl.handle.net/10045/137319
Idioma: spa
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Derechos: Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0
Aparece en las colecciones:Grado en Ingeniería Multimedia - Trabajos Fin de Grado

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