Gamificación en educación secundaria obligatoria

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Title: Gamificación en educación secundaria obligatoria
Authors: Soriano-Pascual, Marta | García Martínez, Salvador | Valero-Amat, Javier | Ferriz Valero, Alberto
Research Group/s: Research in Physical Education, Fitness and Performance (RIPEFAP)
Center, Department or Service: Universidad de Alicante. Departamento de Didáctica General y Didácticas Específicas
Keywords: Gamificación | Educación física | Motivación | Metodologías activas | Innovación educativa
Knowledge Area: Didáctica de la Expresión Corporal
Issue Date: 2021
Publisher: Centro Transformar SpA
Citation: Soriano-Pascual, Marta, et al. “Gamificación en educación secundaria obligatoria”. En: Vera, Fernando (ed.). I Congreso Internacional de Tecnología e Innovación Educativa CITIE 2021. Santiago, Chile: Centro Transformar SpA, 2021, 25-28
Abstract: Actualmente, en el proceso educativo, la gamificación parece haber llegado para quedarse. Numerosas propuestas de todo tipo aparecen hoy en bibliografía en las bases de datos mundiales. La Universidad de Alicante no quiere perder el hilo innovador de este tipo de propuestas y a través de una serie de investigadores y estudios científicos que se están desarrollando, se define un proyecto gamificado basado en juegos de rol existentes en el mercado.
URI: http://hdl.handle.net/10045/117404
ISSN: 2735-7066
Language: spa
Type: info:eu-repo/semantics/conferenceObject
Rights: Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0
Peer Review: si
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INV - SCAPE - Comunicaciones a Congresos, Conferencias, etc.

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