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Autor/s
2002
Tecnologías Web: una asignatura sobre tecnologías de Internet en las Ingenierías Informáticas
Colomina Pardo, Otto
;
Iborra, Ignacio
;
Lozano, Miguel Angel
2006
Una concepción moderna de Técnicas de Inteligencia Artificial en la Universidad de Alicante
Pérez Torres, José Manuel
;
Viejo Hernando, Diego
;
Suau Pérez, Pablo
, et al
2017
Uso de la herramienta GitHub en la gestión y monitorización de proyectos ABP en cuarto curso del Grado en Ingeniería Multimedia
Villagrá-Arnedo, Carlos-José
;
Gallego-Durán, Francisco J.
;
Garcia, Gabriel J.
, et al
2022
Uso de la metodología de clase invertida para la enseñanza de la programación en asignaturas de máster semipresenciales
Gallego, Antonio-Javier
;
Mirón, Miguel
;
Pertusa, Antonio
, et al
2021
Uso de la metodología de clase invertida para la enseñanza de la programación para móviles en asignaturas de máster
Gallego, Antonio-Javier
;
Lozano, Miguel Angel
;
Pertusa, Antonio
, et al
2022
Uso e implantación de Github Classroom en una asignatura con Aprendizaje Basado en Proyectos: analizando el caso de Fundamentos de Videojuegos
Aznar Gregori, Fidel
;
Rizo, Ramón
;
Pujol, Mar
, et al
2021
Uso y valoración del control de versiones cómo herramienta para fomentar la motivación y colaboración del alumnado en la asignatura Fundamentos de los Videojuegos
Aznar Gregori, Fidel
;
Rizo, Ramón
;
Pujol, Mar
, et al
2021
Valoración de los discentes del control de versiones git y su integración en la metodología ABP en la asignatura Fundamentos de los Videojuegos
Aznar Gregori, Fidel
;
Rizo, Ramón
;
Pujol, Mar
, et al