Videojuego RPG en Unity

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Título: Videojuego RPG en Unity
Autor/es: Navarro Estrella, Rafael
Director de la investigación: Sempere Tortosa, Mireia Luisa
Centro, Departamento o Servicio: Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Palabras clave: Videojuego | RPG | Unity | PixelArt | Generación procedimental
Área/s de conocimiento: Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Fecha de publicación: 1-oct-2018
Fecha de lectura: 24-sep-2018
Resumen: Desarrollo de un videojuego de temática RPG en Unity. El juego será en dos dimensiones y tendrá un estilo artístico PixelArt. El jugador controlará un personaje altamente interactivo con una gran variedad de acciones a realizar. El mundo del juego se generará de manera procedimental, haciendo cada partida diferente.
URI: http://hdl.handle.net/10045/81029
Idioma: spa
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Derechos: Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0
Aparece en las colecciones:Grado en Ingeniería Multimedia - Trabajos Fin de Grado

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