¿Qué hace divertido un videojuego? Acercamiento al concepto de diversión a través del análisis de videojuegos
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http://hdl.handle.net/10045/73641
Título: | ¿Qué hace divertido un videojuego? Acercamiento al concepto de diversión a través del análisis de videojuegos |
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Autor/es: | Guerrero Pastor, Marta |
Director de la investigación: | Llorens Largo, Faraón |
Centro, Departamento o Servicio: | Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Palabras clave: | Videojuegos | Gamificación | Diversión | Psicología del juego | Game Design | Adicción al juego | Fidelización |
Área/s de conocimiento: | Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Fecha de publicación: | 20-feb-2018 |
Fecha de lectura: | 14-feb-2018 |
Resumen: | Desde aproximadamente los años 1960, cientos de miles de videojuegos han sido creados y distribuidos por el mundo. Algunos de ellos han resultado exitosos, y otros no lo han sido tanto. En el trabajo se realizará un análisis sobre qué ha hecho que estos videojuegos hayan tenido tal éxito, centrándose en por qué han resultado tan divertidos a los usuarios. Existen algunos factores que un videojuego debe tener para que el usuario quiera seguir jugando y se divierta haciéndolo. Estos factores pues, son la clave del éxito de un juego. Comprender el concepto psicológico de diversión puede ayudarnos a diseñar videojuegos más divertidos. |
URI: | http://hdl.handle.net/10045/73641 |
Idioma: | spa |
Tipo: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Derechos: | Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 |
Aparece en las colecciones: | Grado en Ingeniería Multimedia - Trabajos Fin de Grado |
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