Programación en Entornos Interactivos: ejemplo dibujo Gtkmm

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Título: Programación en Entornos Interactivos: ejemplo dibujo Gtkmm
Autor/es: Corbí Bellot, Antonio Miguel
Grupo/s de investigación o GITE: GUINDA. Grupo Universidad e Informática: Docencia Aplicada
Centro, Departamento o Servicio: Universidad de Alicante. Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos
Asignatura/s: Programación en Entornos Interactivos
Estudios en los que se imparte: Ingeniería en Informática | Ingeniería Técnica en Informática de Gestión | Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas
Código: 9410 | 9319 | 9243
Palabras clave: Gtkmm | Gtk
Área/s de conocimiento: Lenguajes y Sistemas Informáticos
Fecha de publicación: 10-mar-2012
URI: http://hdl.handle.net/10045/21303
Idioma: spa
Tipo: software
Derechos: Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0
Enlace a OCW-UA: http://ocw.ua.es/es/ingenieria-y-arquitectura/programacion-en-entornos-interactivos-2010.html
Aparece en las colecciones:GITE - GUINDA - Recursos Educativos

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