Tema 3. Elementos de un ordenador. Transparencias. Curso 2011-2012

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Campo DCValorIdioma
dc.contributorGUINDA. Grupo Universidad e Informática: Docencia Aplicadaen
dc.contributorINFMATen
dc.contributor.authorSaiz Noeda, Maximiliano-
dc.contributor.otherUniversidad de Alicante. Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticosen
dc.coverage.temporal2011-2012en
dc.date.accessioned2011-10-14T12:11:30Z-
dc.date.available2011-10-14T12:11:30Z-
dc.date.issued2011-10-14-
dc.identifier.other18003en
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10045/19011-
dc.description.abstractTema 3. Elementos de un ordenador. Transparencias. El tema trata de descubrir al alumno los dos grandes "mundos" de la informática divididos entre lo tangible (Hardware) y lo intangible (Software). Hace un recorrido por los principales componentes y periféricos de un sistema informático así como por el concepto del programa y los tipos de programas más comunes.en
dc.languagespaen
dc.relationGrado en Gestión y Administración Públicaen
dc.relation.ispartofTécnicas Informáticasen
dc.rightsLicencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0en
dc.subjectInformática básicaen
dc.subjectTécnicas informáticasen
dc.subjectHardwareen
dc.subjectSoftwareen
dc.subject.otherLenguajes y Sistemas Informáticosen
dc.titleTema 3. Elementos de un ordenador. Transparencias. Curso 2011-2012en
dc.typelearningObjecten
dc.identifier.cvIDM47933276-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
Aparece en las colecciones:GITE - GUINDA - Manuales / Temas
GITE - INFMAT - Manuales / Temas

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