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Acceso | Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor/es |
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27-jun-2023 | Elaboración de una guía sobre cómo desarrollar un GameEngine Entity-Component-System en C++20 | Cantó Berná, Laureano |
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Palabras Clave
- 1 C++
- 1 ECS
- 1 Entity
- 1 Guía
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Fecha de publicación
- 1 2023
Tipo de documento
Idioma
- 1 Español