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Buscar por Autor Saval-Calvo, Marcelo
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Items
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Título
Autor/es
9-jun-2022
The DeepFish computer vision dataset for fish instance segmentation, classification, and size estimation
Garcia-d’Urso, Nahuel
;
Galán Cuenca, Alejandro
;
Pérez-Sánchez, Paula
, et al
2021
Entorno colaborativo de desarrollo de proyectos fin de grado en titulaciones tecnológicas
Garcia-Rodriguez, Jose
;
Mora, Higinio
;
Jimeno-Morenilla, Antonio
, et al
2021
Entorno colaborativo de desarrollo de proyectos fin de grado en titulaciones tecnológicas
Garcia-Rodriguez, Jose
;
Mora, Higinio
;
Jimeno-Morenilla, Antonio
, et al
2018
Estrategias innovadoras en prácticas de asignaturas de Ingeniería con grupos heterogéneos
Saval-Calvo, Marcelo
;
Villena Martínez, Víctor
;
Azorin-Lopez, Jorge
, et al
2018
Estudio de la evolución del rendimiento en grupos heterogéneos con prácticas basadas en proyecto en Arquitectura de los Computadores
Saval-Calvo, Marcelo
;
Villena Martínez, Víctor
;
Azorin-Lopez, Jorge
, et al
15-mar-2016
Evaluation of sampling method effects in 3D non-rigid registration
Saval-Calvo, Marcelo
;
Azorin-Lopez, Jorge
;
Fuster-Guilló, Andrés
, et al
2020
Experiencias en el desarrollo de la robótica como estrategia educativa para el aprendizaje de materias tecnológicas
Pujol, Francisco A.
;
Arques Corrales, Pilar
;
Aznar Gregori, Fidel
, et al
4-ago-2013
Human Behaviour Recognition based on Trajectory Analysis using Neural Networks
Azorin-Lopez, Jorge
;
Saval-Calvo, Marcelo
;
Fuster-Guilló, Andrés
, et al
2020
Impacto de los Sistemas de Información Geográfica en la motivación y emprendimiento en la materia de Internet de las Cosas
Mora, Higinio
;
Mollá Sirvent, Rafael Alejandro
;
Azorin-Lopez, Jorge
, et al
2020
Introducción de las tecnologías de localización y los sistemas de geoposicionamiento en el desarrollo de proyectos de internet de las cosas
Mollá Sirvent, Rafael Alejandro
;
Mora, Higinio
;
Azorin-Lopez, Jorge
, et al
2019
Introducción de técnicas de gamificación para la mejora de la motivación y el proceso enseñanza/aprendizaje en ingeniería informática
Fuster-Guilló, Andrés
;
Azorin-Lopez, Jorge
;
Jimeno-Morenilla, Antonio
, et al
2015
Investigación en metodologías de aprendizaje para grupos ARA en la materia de arquitectura de computadores
Azorin-Lopez, Jorge
;
Garcia-Rodriguez, Jose
;
Jimeno-Morenilla, Antonio
, et al
2016
Investigación en metodologías de evaluación de competencias para la materia de arquitectura de computadores
Azorin-Lopez, Jorge
;
Garcia-Rodriguez, Jose
;
Pujol, Francisco A.
, et al
2017
An Iterative Method for 3D Body Registration Using a Single RGB-D Sensor
Villena Martínez, Víctor
;
Fuster-Guilló, Andrés
;
Saval-Calvo, Marcelo
, et al
29-sep-2021
Iterative multilinear optimization for planar model fitting under geometric constraints
Azorin-Lopez, Jorge
;
Sebban, Marc
;
Fuster-Guilló, Andrés
, et al
2019
Mejora de la motivación en el proceso enseñanza/aprendizaje mediante técnicas de gamificación: caso de estudio en ingeniería informática
Fuster-Guilló, Andrés
;
Azorin-Lopez, Jorge
;
Jimeno-Morenilla, Antonio
, et al
2015
Methodology based on registration techniques for representing subjects and their deformations acquired from general purpose 3D sensors
Saval-Calvo, Marcelo
2016
Método de evaluación de competencias en Ingeniería. Caso de estudio en Arquitectura de computadores
Azorin-Lopez, Jorge
;
Garcia-Rodriguez, Jose
;
Pujol, Francisco A.
, et al
may-2017
Multi-sensor 3D object dataset for object recognition with full pose estimation
Garcia-Garcia, Alberto
;
Orts-Escolano, Sergio
;
Oprea, Sergiu
, et al
22-jun-2017
A Novel Active Imaging Model to Design Visual Systems: A Case of Inspection System for Specular Surfaces
Azorin-Lopez, Jorge
;
Fuster-Guilló, Andrés
;
Saval-Calvo, Marcelo
, et al