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Título
Autor/es
2017
I competición robótica proyecto ERASMUS+ EUROBOTIQUE. Estímulos, habilidades, competencias y nuevos retos para los alumnos
Pujol López, María Mercedes
;
Pujol, Francisco A.
;
Aznar Gregori, Fidel
, et al
2017
Investigación en el uso del aprendizaje colaborativo para la adquisición de competencias básicas. El caso Erasmus+ EUROBOTIQUE
Pujol López, María Mercedes
;
Pujol, Francisco A.
;
Aznar Gregori, Fidel
, et al
2018
PROYECTO ERASMUS+ EUROBOTIQUE. Valoración inicial de los resultados obtenidos
Pujol López, María Mercedes
;
Pujol, Francisco A.
;
Aznar Gregori, Fidel
, et al
2020
Red Sistemas Inteligentes. Aprendizaje de Algoritmos basados en Redes Neuronales Artificiales utilizando la Plataforma Colaboratory
Rizo, Ramón
;
Pujol, Mar
;
Aznar Gregori, Fidel
, et al
2019
Sistemas Inteligentes. Aprendizaje de algoritmos basados en Adaboost utilizando la plataforma Colaboratory
Rizo, Ramón
;
Pujol, Mar
;
Aznar Gregori, Fidel
, et al
2017
Uso de competiciones robóticas para la adquisición de competencias básicas: El caso de la I Competición Robótica Proyecto Erasmus+ EUROBOTIQUE
Pujol López, María Mercedes
;
Pujol, Francisco A.
;
Aznar Gregori, Fidel
, et al
2022
Uso e implantación de Github Classroom en una asignatura con Aprendizaje Basado en Proyectos: analizando el caso de Fundamentos de Videojuegos
Aznar Gregori, Fidel
;
Rizo, Ramón
;
Pujol, Mar
, et al
2021
Uso y valoración del control de versiones cómo herramienta para fomentar la motivación y colaboración del alumnado en la asignatura Fundamentos de los Videojuegos
Aznar Gregori, Fidel
;
Rizo, Ramón
;
Pujol, Mar
, et al
2021
Valoración de los discentes del control de versiones git y su integración en la metodología ABP en la asignatura Fundamentos de los Videojuegos
Aznar Gregori, Fidel
;
Rizo, Ramón
;
Pujol, Mar
, et al