Conejero Vicente, Víctor Whyrm, videojuego para Game Boy URI: http://hdl.handle.net/10045/127011 DOI: ISSN: Abstract: Este proyecto plantea el desarrollo de un videojuego en ensamblador para Game Boy. El objetivo es entender el funcionamiento de la consola al detalle a la vez que se aplican de forma práctica los conocimientos adquiridos. El juego desarrollado se trata de una plataforma en scroll lateral codificado bajo la arquitectura ECS (Entity-Component-System). Este tipo de proyecto es ideal para formar parte del portfolio, ya que las empresas de videojuegos que demandan profesionales con buenas cualificaciones técnicas valoran muy positivamente estos contenidos. Keywords:Videojuego, Ensamblador, Desarrollo de videojuegos retro, Game Boy, Arquitectura ECS info:eu-repo/semantics/bachelorThesis