Twilight Wispers: Videojuego en Unity3D

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dc.contributor.advisorLozano, Miguel Angel-
dc.contributor.authorSalieto Gómez, Alberto-
dc.contributor.otherUniversidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificiales_ES
dc.date.accessioned2017-09-18T07:38:02Z-
dc.date.available2017-09-18T07:38:02Z-
dc.date.issued2017-09-18-
dc.date.submitted2017-09-15-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10045/69309-
dc.description.abstractEste proyecto consiste en desarrollar un videojuego del género estrategia y tower defense desde cero para dispositivos de sobremesa, que disponga de distintas mecánicas que presenten retos a superar. Para ello se utilizará el motor gráfico Unity3D, uno de los más utilizados a la hora del desarrollo de videojuegos, debido a su gran potencial. El jugador controlará a una hechicera que deberá impedir la llegada de seres oscuros a su reino, defendiéndolo por medio de hechizos y estructuras defensivas.es_ES
dc.languagespaes_ES
dc.rightsLicencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0es_ES
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.subjectUnity3Des_ES
dc.subjectUnityes_ES
dc.subjectTwilight Whisperses_ES
dc.subject3Des_ES
dc.subjectTower defensees_ES
dc.subject.otherCiencia de la Computación e Inteligencia Artificiales_ES
dc.titleTwilight Wispers: Videojuego en Unity3Des_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
dc.identifier.uaprojectID2016-17-21044-C205-C4-607044-
Appears in Collections:Grado en Ingeniería Multimedia - Trabajos Fin de Grado

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