Videojuego adaptado para personas con parálisis cerebral
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http://hdl.handle.net/10045/40272
Títol: | Videojuego adaptado para personas con parálisis cerebral |
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Autors: | Gómez Davó, Roberto |
Director de la investigació: | Molina Carmona, Rafael | Villagrá Arnedo, Carlos |
Centre, Departament o Servei: | Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Paraules clau: | Videojuego | Adaptado | Interacción | Multimedia | Parálisis cerebral |
Àrees de coneixement: | Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
Data de publicació: | 15-de setembre-2014 |
Data de lectura: | 8-de setembre-2014 |
Resum: | La parálisis cerebral describe un grupo de trastornos del desarrollo psicomotor, que causan una limitación de la actividad de la persona, es decir, es un padecimiento que principalmente se caracteriza por la inhabilidad de poder controlar completamente las funciones del sistema motor. Esto puede incluir espasmos o rigidez en los músculos, movimientos involuntarios, y/o trastornos en la postura o movilidad del cuerpo. Estos trastornos psicomotores imposibilitan su interacción con los sistemas informáticos a través de los dispositivos convencionales. Un aspecto que debe tenerse en cuenta, es la necesidad de toda persona de disponer de tiempo para el ocio y de herramientas que permitan disfrutar de él. Proponemos el diseño y desarrollo de un videojuego adaptado a las posibilidades de interacción de personas con estos problemas. |
URI: | http://hdl.handle.net/10045/40272 |
Idioma: | spa |
Tipus: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Drets: | Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 |
Apareix a la col·lecció: | Grado en Ingeniería Multimedia - Trabajos Fin de Grado |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Tamany | Format | |
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