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http://hdl.handle.net/10045/19014
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| Título: | Fundamentos de Inteligencia Artificial. Práctica 1: Búsqueda en juegos, Otelo |
| Autor/es: | Aznar Gregori, Fidel | Sempere Tortosa, Mireia Luisa | Compañ Rosique, Patricia |
| Grupo/s de investigación o GITE: | GITE-SI@N. Grupo de Investigación Tecnológico-Educativa en Sistemas Interactivos y Aprendizaje Online |
| Centro, Departamento o Servicio: | Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
| Asignatura/s o Curso/s: | Fundamentos de Inteligencia Artificial |
| Estudios en los que se imparte: | Ingeniería en Informática |
| Código de la asignatura: | 9182 |
| Palabras clave: | IA | Inteligencia Artificial | Búsqueda | A* | Prácticas |
| Área/s de conocimiento: | Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial |
| Date Created: | 1-Sep-2010 |
| Issue Date: | 14-Oct-2011 |
| Resumen: | Práctica donde se debe implementar el algoritmo alfa-beta de búsqueda en juegos para calcular la mejor jugada en el juego del Otelo. |
| URI: | http://hdl.handle.net/10045/19014 |
| Idioma: | spa |
| Tipo: | learningObject |
| Appears in Collections: | GITE - SI@N - Ejercicios / Prácticas / Exámenes
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