Programación de aplicaciones web: historia, principios básicos y clientes web

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dc.contributor.authorLuján Mora, Sergio-
dc.contributor.otherUniversidad de Alicante. Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticosen
dc.date.accessioned2011-04-08T07:06:09Z-
dc.date.available2011-04-08T07:06:09Z-
dc.date.created2002-10-31-
dc.date.issued2002-10-31-
dc.identifier.citationLUJÁN MORA, Sergio. Programación de aplicaciones web: historia, principios básicos y clientes web. Alicante : Editorial Club Universitario, 2002. ISBN 978-84-8454-206-3, 321 p.en
dc.identifier.isbn978-84-8454-206-3-
dc.identifier.isbn84-8454-206-8-
dc.identifier.other9244en
dc.identifier.other9320en
dc.identifier.other9411en
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10045/16995-
dc.description.abstractAunque los inicios de Internet se remontan a los años sesenta, no ha sido hasta los años noventa cuando, gracias a la Web, se ha extendido su uso por todo el mundo. En pocos años la Web ha evolucionado enormemente: se ha pasado de páginas sencillas, con pocas imágenes y contenidos estáticos a páginas complejas con contenidos dinámicos que provienen de bases de datos, lo que permite la creación de "aplicaciones web". De forma breve, una aplicación web se puede definir como una aplicación en la cual un usuario por medio de un navegador realiza peticiones a una aplicación remota accesible a través de Internet (o a través de una intranet) y que recibe una respuesta que se muestra en el propio navegador. El contenido de este libro se estructura en dos partes. En la primera parte del libro se tratan temas introductorios a la programación de aplicaciones web: un breve repaso de la historia de Internet y de la Web, características de las arquitecturas cliente/servidor, el concepto de aplicación web y la estructura de un sitio web tanto a nivel físico como lógico. La segunda parte del libro se centra en la programación de la parte cliente de las aplicaciones web. En el "mundo Internet" existen muchas tecnologías que se pueden emplear para programar los clientes web, como ActiveX, applet, Flash, VRML, etc., pero sólo dos son las tecnologías más extendidas y se pueden considerar "el estándar": HTML y JavaScript. Este libro se centra en esas dos tecnologías y presta una especial atención a la creación de formularios, la base para cualquier aplicación web.en
dc.languagespaen
dc.publisherEditorial Club Universitarioen
dc.relationIngeniería en Informáticaen
dc.relationIngeniería Técnica en Informática de Gestiónen
dc.relationIngeniería Técnica en Informática de Sistemasen
dc.relation.ispartofProgramación en Interneten
dc.rightsEste libro fue publicado originalmente con copyright (todos los derechos reservados) por el autor y el editor. La publicación actual de este libro se realiza bajo la licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObrasDerivadas 3.0 Españaen
dc.subjectProgramaciónen
dc.subjectInterneten
dc.subjectClienteen
dc.subjectWeben
dc.subjectArquitecturaen
dc.subjectServidoren
dc.subjectAplicaciónen
dc.subjectHTMLen
dc.subjectLenguajeen
dc.subjectScripten
dc.subjectJavascripten
dc.subjectDOMen
dc.subjectObjetoen
dc.subjectetiquetaen
dc.subjectIntraneten
dc.subjectExtraneten
dc.subjectEstructuraen
dc.subjectSitioen
dc.subject.otherLenguajes y Sistemas Informáticosen
dc.titleProgramación de aplicaciones web: historia, principios básicos y clientes weben
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/booken
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones:Docencia - Ingeniería y Arquitectura - Manuales / Temas

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